Tin mới từng phút từ rất nhiều nguồn.
Vé tàu
2022
Bắc Nam, Địa phương https://www.vetau247.com

Take Two Interactive chấm dứt hợp đồng với People Can Fly

Game 03/10/2022 - 10:21

Nhà phát triển trò chơi điện tử Ba Lan People Can Fly đã thông báo rằng Take Two Interactive đã hủy bỏ hợp đồng phát triển và phân phối cho tựa game phiêu lưu Project Dagger

Nhà phát triển trò chơi điện tử Ba Lan People Can Fly đã thông báo rằng Take Two Interactive đã hủy bỏ hợp đồng phát triển và phân phối cho tựa game phiêu lưu Project Dagger. Tuy nhiên, nhà sản xuất trò chơi Ba Lan cho biết hai công ty đang chia tay trên những điều khoản tốt và họ có thể hợp tác với Take Two trong các dự án khác trong tương lai.

ADVERTISEMENT

People Can Fly đã chia sẻ tin tức trên trang web chính thức của mình, nói rằng họ đã nhận được thư từ nhà phát hành GTA chấm dứt hợp đồng của họ với Project Dagger, bộ đôi đã làm việc cùng nhau trong khoảng hai năm. Theo lời của hãng, sản phẩm vẫn giữ quyền sở hữu trí tuệ vì Take Two đã không thực hiện bất kỳ nỗ lực nào để mua và sẽ tiếp tục thực hiện dự án của riêng mình.

Take Two Interactive chấm dứt hợp đồng với People Can Fly - ảnh 1 ADVERTISEMENT

Take-Two Interactive và People Can Fly “đường ai nấy đi”.

Video đang HOT

Sebastian Wojciechowski, Giám đốc điều hành của People Can Fly đã bình luận về tin tức bất ngờ này bằng những từ sau: “Tôi cho rằng hai bên được chia sẻ với những điều kiện tốt đẹp, và tôi không hiểu lý do tại sao không thể hợp tác với Take-Two trong một số dự án khác trong tương lai. Chúng tôi tin tưởng vào tiềm năng của Project Dagger và hiện cam kết tiếp tục phát triển trong hệ thống của chúng tôi. Trò chơi vẫn đang trong giai đoạn tiền sản xuất. Nhóm của chúng tôi hiện đang tập trung vào việc đóng các vòng chiến đấu và trò chơi và chuyển từ UE4 sang UE5. Tôi biết rằng quyết định này sẽ bổ sung thêm các khoản đầu tư cho công ty nhưng việc tự phát hành là một phần trong chiến lược của chúng tôi. Tất nhiên, công ty không loại trừ việc hợp tác với một đơn vị mới nếu điều này tạo ra một cơ hội kinh doanh”.

Take Two Interactive chấm dứt hợp đồng với People Can Fly - ảnh 2

People Can Fly có một số sản phẩm chất lượng.

ADVERTISEMENT

Wojciechowski đề cập rằng tiêu đề vẫn đang trong giai đoạn tiền sản xuất, do đó họ có rất nhiều cơ hội để thay đổi dự án khi họ thấy phù hợp và mục tiêu trước mắt là chuyển sang Unreal Engine 5 (từ UE4). Công ty trò chơi điện tử Ba Lan hiện đang thực hiện 7 dự án khác nhau như Gemini (với Square Enix), Bifrost và Victoria (hai game này sẽ do People Can Fly tự phát hành). Hãng cũng có một dự án tên là Red, nhưng đang trong giai đoạn lên ý tưởng.

Studio cũng đang phát triển hai dự án khác trong công nghệ VR, một dự án có tên là Green Hell VR và một “dự án mới dựa trên một trong các IP từ danh mục đầu tư của tập đoàn”. People Can Fly là studio đứng sau Outriders, game bắn súng co-op trực tuyến miễn phí.

Ubisoft nâng giá game siêu phẩm, thiết lập cột mốc tiêu chuẩn cho làng game thế giới

Người đồng sáng lập và cũng là Giám đốc điều hành của Ubisoft, Yves Guillemot vừa xác nhận rằng trong tương lai, các trò chơi được đánh giá vào hàng siêu phẩm của họ sẽ có mức giá 70 USD (khoảng gần 1,5 triệu VND). Đây có thể coi là một động thái khá bất ngờ khi trước đó, Ubisoft luôn duy trì mức giá chỉ 60 USD cho các tựa game hàng đầu của mình.

Take Two Interactive chấm dứt hợp đồng với People Can Fly - ảnh 3

Ubisoft ấn định mức giá 70 USD cho các tựa game gắn mác siêu phẩm của mình

ADVERTISEMENT

Tuy nhiên, với hai siêu phẩm sắp tới là Assassin's Creed Red và Assassin's Creed Hexe, điều này có thể chưa được áp dụng luôn khi mức giá bán lẻ của chúng đã được công bố chỉ ở mốc 50 USD. Dù vậy, về lâu dài, các game thủ cũng sẽ phải học cách làm quen với việc bỏ thêm chi phí nếu như muốn thưởng thức các tựa game chất lượng từ phía Ubisoft. Tuy nhiên, theo như Guillemot, đây là điều phù hợp trong bối cảnh mà chi phí ngày càng trở nên đắt đỏ và cũng có không ít các nhà phát hành đã làm điều tương tự.

Take Two Interactive chấm dứt hợp đồng với People Can Fly - ảnh 4 ADVERTISEMENT

Trong vài năm qua, cũng có không ít nhà phát hành phá vỡ cột mốc 60 USD duy trì nhiều thập kỷ cho các sản phẩm game đỉnh cao

Nhìn lại làng game thế giới, mức giá 60 USD cho một trò chơi đỉnh cao đã được duy trì hàng thập kỷ vừa qua. Tuy nhiên, trong những năm gần đây, cột mốc này đã nhiều lần bị các nhà phát hành nổi tiếng phá vỡ. Có thể kể tới những cái tên đình đám như Take-Two, Activision, Sony, EA và Square Enix cũng đều đã phát hành những trò chơi có mức giá lên tới 70 USD trong vài năm qua mà tiêu biểu là Marvel's Spider-Man: Miles Morales Ultimate hay thương hiệu Call of Duty.

ADVERTISEMENT

Động thái này của Ubisoft được cho là sẽ mang tới một sự thống nhất về mức giá của các trò chơi gắn mác siêu phẩm từ phía các nhà phát hành hàng đầu, khi ấn định ở con số 70 USD. Tuy nhiên, không phải ai cũng đồng ý với quan điểm này. Phil Spencer - phó chủ tịch phụ trách mảng game của Microsoft cho rằng hãng này không có kế hoạch phát hành bất kỳ trò chơi nào với mức giá 70 USD, vì điều này có thể làm người chơi cảm thấy thất vọng, xa lánh với sản phẩm của họ.

Xuất hiện tựa game mà nữ chính toàn “gái xinh” được xây dựng trên UE4, CĐM nói giống game “nuôi vợ ảo” Mới đây, cộng đồng game thủ bàn tán xôn xao về một trò chơi mới mà nữ chính toàn là các cô gái xinh đẹp. Thời gian vừa qua, thêm một tựa game theo dạng game mô phỏng được cộng đồng game thủ nhắc tới khá nhiều. Trò...

Chia sẻ